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                        設計師作品集(六十七)

                        2018-11-25 02:10 209

                        導讀

                        ? ? ? ?設計師作品是搭建企業與設計師的橋梁,也能夠將設計師的思想和設計經驗進行傳播。也是設計師之間相互學習取長補短的過程,讓設計作品成為彼此良師益友!

                        如何制作商業設計作品

                        ? ? ? ?當你面試的時候你所有的作品都是臨摹的(不是項目),沒有商業價值,這樣的作品會讓面試官看到你沒有工作經驗。自然而言薪資待遇就不會很高,甚至是否錄用都是問題。那么如何制作商業的設計作品?我們可以從你的工作經驗上入手,工作過的童鞋可以把自己以前待過的公司的所有的設計項目重新進行設計,也可以自己提出文案進行相應設計,來完善自己的設計能力。沒有工作經驗的童鞋可以,按照下面老鐵講到的設計作品方向的進行選定,通過威客任務(圖一)或周邊朋友公司項目來完成商業設計作品。

                        圖一

                        設計作品方向選擇

                        ? ? ? ?所有的作品必須為商業化的項目,也不見得都是已經商業應用的設計。只要你的設計作品給面試官的感受是非常具有商業化能夠很好的進行產品營銷,視覺畫面比較和諧具有很好的視覺沖擊力。符合一定的用戶審美需求,充分的站在企業與用戶的角度思考問題了。這樣的設計作品才是商業的設計作品。

                        ????? ?那童鞋們應該如何定位自己應該制作什么行業的商業作品呢?找尋符合所在城市的就業面比較廣的行業方向進行定位,如果有過工作經驗也可以從過往工作過的行業進行選擇。其他童鞋我們可以通過招聘網站搜索所在城市招聘需求量比較多的公司類別作為項目方向。 當你在找工作的時候面試企業的行業跟你的作品比較匹配,對面試者是很有優勢的。下圖(圖二)為招聘網站(智聯招聘)截圖,但也可以從各種招聘網站上進行投遞簡歷,人力資源總結平均每一百個簡歷能夠有2-3個面試機會,當投遞一段時間簡歷沒有接到面試電話,可能是簡歷書寫不夠新穎完善,投遞方向不對。

                        圖二

                        搜索關鍵詞包括:UI設計師、UI界面設計、界面設計、界面視覺設計師、界面UI設計、網頁設計師、網頁前端、 平面設計、平面美工、廣告設計、廣告策劃、廣告制作、GUI設計師、GUI視覺設計師、GUI界面設計、美工設計、美工界面設計、美工設計師、藝術設計、美術指導等。

                        ? ? ? ?以上的關鍵詞都需要搜索完成后綜合考慮。企業HR在發布職位招聘的時候關鍵詞是不相同的,這跟企業對設計職位的定位不同。通過智聯招聘網我們分析得到杭州招聘需求為互聯網公司以及藝術設計的外包公司需求量比較大,那么我們制作商業設計作品的方向可以選擇以互聯網公司為主。

                        ???????我們打開威客網站(如孫悟空圖三)去搜索互聯網公司的威客任務,檢索方式先從項目種類(如標志),再從里面選擇互聯網公司的需求,我們可以考慮過期項目都是可以的,如果現在招標的項目正好符合需求那當然絕佳。如果對方提供了大量的參考資料,那將很好的為我們制作其它的宣傳品而提供幫助。不見得人家要讓你制作標志,你不可以做折頁、海報、畫冊了。我們是在研究商業的設計作品,不見得都是已經應用的。如果資料不夠完善沒有辦法制作其它的設計作品,我們可以通過百度搜索其它相似的公司提取廣告文案以及設計文字與圖片內容來完善威客項目。這樣產出的作品是落地的(商業作品)。是具有商業價值的,而很好的避免你的產出物,是給行業制作的廣告宣傳沒有商業價值。舉個例子很多童鞋做完的作品看不懂(不考慮設計版式創意,僅僅從廣告傳播)。問題出在三無上,無品牌標識,無聯系方式,不知道售賣什么等等。這樣的設計作品就失去了真正的價值了。

                        圖三

                        設計作品種類方向

                        ???????我們作為設計師是為公司產品進行視覺營銷,不斷的完善品牌價值?,F代設計多媒體行業的發展從94年的中國接入互聯網,08年的iPhone,09年Android,10年WindowsPhone,以及現如今的互聯網+時代等。我們從紙媒設計、網頁設計以及移動界面設計這些都是企業需求的營銷方式,只是企業大小不同能力不同,選擇的方式也不同。我們設計師不應該把UI行業區分的過于狹窄,我們應該站在企業的角度思考問題,企業進行視覺宣傳無非就是對產品進行售賣,對品牌進行傳播。在老鐵看來視覺傳播只是媒介不同,像平面設計手里拿的單頁可以修改成為海報,折頁可以修改成畫冊,海報可以修改成為戶外廣告,這些視覺都是通的。網頁也是手機端顯示的就是通過響應式網站進行重新布局來符合手機的用戶體驗,我們還聽過APP、小程序、H5這些都是網頁,只是布局版式不同,開發方式不同。

                        我們在制作作品的過程中需要較為全面的考慮公司需求的作品。

                        分為以下幾個方向:

                        平面設計(標志字體、VI設計、單頁、折頁、海報、易拉寶-X展架、畫冊、包裝等);

                        移動界面設計(APP界面設計、主題圖標設計);

                        繪畫設計(手繪圖標等)。

                        ???????以上的數量可以按照2年的設計經驗進行整理,如果定位的公司比較小眾作品量可以偏向平面與網頁,中上等公司是會有H5、小程序、APP的的營銷工具的。我們作為設計師所有的視覺都是相同的。

                        設計作品制作步驟

                        熟知項目要求-尋找設計元素-調研作品參考-設計表現效果-制作提案展示

                        ???????作品應以借鑒為主,我們首先分析幾個比較相近的詞語,臨摹、抄襲、高仿、借鑒、創作。臨摹與抄襲當練習的時候我們可以稱作為臨摹,商用的時候就變為抄襲了,因為改動不是很大。高仿與借鑒是參考表現風格表現方法,重新尋找素材進行設計。大多數設計師都是以這種方法進行設計,我們一定在修為上不斷提高我們的審美能力、設計能力、表現能力。這些能力提升了上面的作品制作步驟才能更好執行。初級設計師,已經不能先看設計作品,然后臨摹下來也不去考慮項目要求,最后導致面試官詢問幾個問題后就回答不上來了。

                        設計作品展示方法

                        ???????設計作品在面試過程中應該充分考慮面試官的用戶體驗。能夠展現給面試官的展現方式分為以下幾種:

                        1.印刷版——以畫冊的方式進行排版,印刷成冊。

                        優點:更大限度的展現出你的平面視覺能力。

                        缺點:在交互上缺少展現,不如網頁設計展現比較全面。

                        2.PPT版——以顯示器進行展現,可以攜帶電腦或iPad進行展示。設計上可以使用PS、AI、ID、Sketch等,交互上可使用PPT、Keynote,導出PDF(不動只有版式)其它格式都可以進行交互展示。

                        優點:可以很好在電腦端進行展示,可以加入交互動效。

                        缺點:沒有展現出你的WEB的交互能力。

                        3.網頁版——響應式(電腦端、移動端)、H5(如易企秀、兔展)。

                        優點:更大限度的展現出你的平面視覺能力與交互設計能力。

                        缺點:有一定的難度系數,需要在代碼上下功夫。

                        設計作品展示內容

                        尺寸上可以采用常用的16:9頁面比例,1920x1080px。

                        作品封面:作品集名稱,工作經驗求職意向,聯系方式。

                        個人簡訊:個人基本信息與能力概況的介紹。

                        工作經歷:對過往的工作內容進行,進行簡單闡述。

                        作品方向:相當于目錄的展示,將所有作品方向進行劃分。

                        章節封面:針對目錄進行章節封面設計,也可為項目的封面。

                        作品內容:所有的項目均需要進行效果圖展示,避免出現看不懂的情況,可做適當的分析頁面。

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                        設計者:杭州黃龍中心? 1803 吳慧玲

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